Garmin et Brickfit : jouer et bouger, c’est possible

Garmin et BrickFit font équipe pour les enfants afin d’encourager « une nouvelle façon de jouer » en combinant certains des loisirs préférés des plus jeunes : des activités physiques amusantes et des briques LEGO.

Les défis sportifs, suivis à l’aide d’un bracelet d’activité Garmin compatible, permettront à vos enfants de gagner des prix exclusifs, tels que les célèbres jouets de construction LEGO, et de visualiser leurs progrès continus sur l’application BrickFit.

L’objectif de cette collaboration est d’inciter les enfants à adopter des habitudes actives et saines, ce qui leur permettra de conserver plus facilement une bonne condition physique, même à l’âge adulte.

L’application BrickFit et les plus de 1 200 briques LEGO incluses encouragent les enfants à améliorer leur forme physique et leur bien-être, en donnant un but amusant et gratifiant à l’activité sportive. En portant un bracelet d’activité vívofit 4 ou vívosmart 4 ou tout autre appareil compatible, les utilisateurs peuvent relever plus de 180 défis de fitness différents, individuellement ou en groupe, et enregistrer leurs progrès en termes de pas, de distance, de minutes actives et de sommeil.

Les données de l’appareil Garmin sont transmises via Garmin Health à l’application BrickFit pour suivre l’activité du participant et mesurer ses progrès et si les défis sont réussis. Chaque défi relevé permet aux enfants de débloquer des bâtiments rares, de gagner du contenu exclusif « The Brickman » (Ryan McNaught, fondateur de BrickFit) et de recevoir de véritables briques LEGO directement par la poste.

Par ailleurs, selon McNaught, « en synchronisant leur bracelet d’activité Garmin avec l’application BrickFit, les participants font évaluer quotidiennement leurs activités pour enregistrer leurs progrès sur les étapes de chaque défi. De cette façon, l’objectif reste réalisable. De plus, BrickFit est ouvert à tous les niveaux de forme et d’entraînement physique ».

Comme chaque enfant est mis au défi en fonction de ses performances personnelles, chacun peut donner le meilleur de lui-même, quels que soient sa taille, son âge ou son sexe. Selon les lignes directrices 2020 de l’Organisation mondiale de la santé sur l’activité physique et le comportement sédentaire, aujourd’hui, les niveaux d’activité physique sont insuffisants dans tous les groupes d’âge, même pour les enfants.

Le rapport indique que « l’augmentation des niveaux d’inactivité physique a un impact négatif sur les systèmes de santé, l’environnement, le développement économique, le bien-être des communautés et la qualité de vie. »

Les recherches ont montré que les enfants qui font de l’exercice ont plus de chances que les autres de rester en bonne santé plus tard dans la vie. La gamification de l’exercice est un moyen d’aider à réimpliquer les enfants, à un âge où les autres programmes d’activité physique deviennent généralement moins intéressants.

Garmin et BrickFit partagent un objectif commun : s’engager à développer une technologie qui aide les gens à rester actifs. Nous espérons que cette collaboration aura un impact positif à long terme sur l’activité et le bien-être des enfants.

Garmin et BrickFit ont un impact positif sur la forme physique et le bien-être des enfants grâce à la gamification et aux récompenses