eスポーツチームの栄養・健康アドバイスをサポートするGarminの健康指標

従来のスポーツチームでは、栄養指導や健康状態のモニタリングが数十年にわたり大きな役割を担ってきました。近年では、オンラインやビデオゲームをプロレベルで競うeスポーツチームにも、同じレベルの注力とサポートが行われています。2021年、そして2022年にも、Body KitchenとGarminは、さまざまなesportsチームの栄養、パフォーマンス、全体的な健康状態を追跡、モニタリング、アドバイスをし、勝利の可能性を高めるために協業しています。

eスポーツの発展

ゲームセンターや家庭用ゲームから始まったeスポーツ業界は、対戦型ゲームをベースにしたプロフェッショナルで収益性の高いエンターテインメント産業へと発展してきました。賞金や名声が得られるため、選手やコーチや栄養士、それに付随するアクティビティトラッキング技術など、従来のスポーツチームと同様のサポートネットワークを構築しているのは当然といえるでしょう。このようなeスポーツの変化に対応するため、Garminは、Garmin Instinct® – Esports Edition GPSゲーミングスマートウォッチのような専用製品を提供も可能にするような、その製品に磨きをかけています。

「Fit im Split」 eスポーツ研究

2021年春、Body Kitchen、Garmin、Euronics Gaming(ESG)のコラボレーションにより、栄養面でのアドバイスを提供し、競技ビデオゲームの精神的・身体的チャレンジと最適な回復方法についての知見を得る目的で開始されました。「Fit im Split」(ハイパーリンク  )研究では、Garmin Instinct – Esports Editionを使用し3か月間のeスポーツアスリートのパフォーマンスデータをGarmin Connect Activity APIを介して取得し、Fitrockrプラットフォームに自動的に転送したものをBody Kitchenの専門家チームによって分析されました。 その結果、睡眠の改善は、選手のBody Battery™に高い影響を与え、試合当日の選手のパフォーマンスを向上させることができることがわかりました。また、ゲーム本編の前に行われる「チャンプセレクト」の段階で、プレイヤーのストレスが高まるという結果も出ています。これは、このフェーズで対戦相手とプレイするキャラクターを順番に選択するためだと考えられます。このように、試合当日のゲームデータから得られた知見を参考に、コーチは試合前に最適な準備をすることが可能になり、試合前のリラックスした雰囲気づくりにつながっています。

プライムリーグ eスポーツ研究

2022年、Body KitchenとGarminは、新しく設立されたeスポーツ組織であるEintracht Spandauの競技者の健康全般を調査し、ライフスタイルデータと試合日のライブデータを分析することによって、彼らのゲーム内のパフォーマンスをどのように向上させることができるかを研究しました。プライムリーグ「リーグ・オブ・レジェンド」のトーナメントに参加した選手たちは、心拍数、睡眠、ストレス、Body Battery™などの日常的な指標を収集するため、Forerunner® 45を着用しました。また、ゲーム中の健康データを収集するために、HRM-Dual™モニタリングデバイスが配布され、ストレスレベルや消費カロリーなどの統計データを確認することが可能になりました。

Body Kitchenのマネージングディレクターであるサイモン・バーグ氏は、選手個々のウェルビーイングに焦点を当てることで、チームをより高いレベルへと押し上げることができると確信しているといいます。「eスポーツ組織がホリスティックな観点から選手をサポートすることで、栄養、ストレス、睡眠が中心の、根本的かつ一貫してウェルビーイングを推進し、チーム全体のパフォーマンスを向上させることができるのです。栄養価の高い夕食を共有することは、健康的であるだけでなく、社会的にも意義のあることなのです。」ガーミンのデータを活用することで、「ウェルビーイング」という抽象的な言葉が、より具体的で測定可能なものになります。「Garminウェアラブルを使用し、集計された健康データと当社のレシピや栄養に関するデータベースを組み合わせることで、組織や選手は、パフォーマンスや全体的な健康状態に対する食事の選択の重要性に気付き、必要に応じて行動を起こすことができるようになります」と述べています。

なぜGarminなのか

健康・パフォーマンス管理の技術パートナーとして、世界トップレベルのウェアラブルテクノロジーを持つGarminがこの企画で選ばれました。Body Kitchenはリーグ・オブ・レジェンドのチーム全体の健康データを1シーズン通して記録し、それを分析、個々の選手の生活習慣に基づいた最適な栄養指導プランを確立し、選手全体の健康、ひいてはゲーム内のパフォーマンスを向上させることができました。

eスポーツにおけるGarminの将来

Body Kitchenとサイモン・バーグ氏は、Garminウェアラブルを使用するすべての人が、日々の健康についてより良く理解し、食べるものの選択を意識的にすることでウェルビーイングを高める方法を見つけることを願っています。この総合的なアプローチは、Garmin製デバイスで測定された指標に基づき、アプリを通じて実装されるコネクテッド・ヘルス・サービスによって実現されます。リーグ・オブ・レジェンドの次のシーズンを数週間後に控え、GarminとBody Kitchenは、eスポーツチームが最高のパフォーマンスを発揮し、これまで以上に高いプロフェッショナルレベルで競技できるよう支援しています。

FitrockrとGarmin Health

Fitrockrは、ベルリンを拠点とするソフトウェア企業The Digital Rebels GmbHのプロダクトスイートです。その研究および分析プラットフォームにより、高解像度の生データへのアクセス、独立したホスティング、リアルタイムのデータストリーム、および直接分析とエクスポートを使用して、Garminスマートウォッチを簡単に管理および同期化することができます。Fitrockrは、Garmin Health APIとSDKの最も深く統合された技術実装の1つであり、2018年からGarmin Healthの企業向けソリューションを提供しています。